[1]
Abdul Aziz et al. 2026. Penerapan Pembelajaran Dengan Teknik Gamifikasi Terhadap Motivasi Belajar Siswa Di Kelas III Sekolah Dasar Islam NW Lingkok Kalem. BADA’A: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar. 8, 2 (Aug. 2026), 278–287. DOI:https://doi.org/10.37216/badaa.v8i2.3499.